Gamenieuws

Sony patenteert AI die PlayStation-games voor je kan uitspelen

pexels-photo-687811.jpeg
Photo by Jaroslav Nymburský on Pexels.com

Sony heeft een nieuw patent aangevraagd voor een AI-systeem dat in theorie je PlayStation-games kan spelen wanneer jij vastzit — zelfs helemaal afronden. Dat klinkt als sciencefiction, maar de technologie is nu officieel vastgelegd en laat zien hoe AI steeds dieper in games geïntegreerd kan worden.

Wat is de “Ghost Player” precies?

De kern van het patent draait om een concept dat Sony omschrijft als een Ghost Player: een door AI aangestuurde “schaduwversie” van jouw personage in een game. Spelers zouden dit AI-ghost kunnen oproepen als ze vastlopen.

Er zijn twee hoofdmodes in het idee:

  • Guide Mode: de AI-versie van je personage laat zien hoe je een lastig stuk moet spelen, maar laat je het zelf daarna nog proberen.
  • Complete Mode: de AI neemt het helemaal over en speelt het level of fragment voor je uit.

Beide modi zijn bedoeld om frustratie te verminderen wanneer een speler simpelweg niet verder komt door moeilijke puzzels of vechten.

Hoe werkt deze AI-hulp?

In het patent wordt beschreven dat de AI getraind wordt op bestaande gameplay-beelden; denk aan video’s van echte spelers op platforms als YouTube of Twitch, of opgeslagen playthroughs van andere gebruikers. Hierdoor kan de AI beoordelen hoe een scenario moet worden gespeeld, in plaats van een vooraf opgenomen reeks inputs.

Dat betekent dat deze AI geen simpele hint-video of vaste walkthrough is, maar in theorie context-gevoelige actie kan ondernemen die past bij jouw specifieke situatie in de game.

Bestaande systemen en Sony’s ambitie

Sony heeft al eerder technologie ingezet om spelers te helpen: de PS5 Game Help-functie geeft via kaarten tips, afbeeldingen of korte video’s tijdens het spelen zonder dat je hoeft te pauzeren.

Deze nieuwe AI-patent lijkt een logische, maar flinke stap verder: waar Game Help enkel informatie verschaft, zou Ghost Player actief het spel kunnen beïnvloeden of zelfs besturen.

Belangrijk: patent ≠ gegarandeerde release

Patenten zijn vaak ideeën of technische concepten die bedrijven vastleggen; ze beloven niet dat deze functie ooit daadwerkelijk in hardware of games zal verschijnen. Sony registreert regelmatig technologieën die jaren later nooit het daglicht zien.

Toch geeft dit patent wel een duidelijk signaal: Sony kijkt serieus naar manieren om AI te gebruiken om games toegankelijker en minder frustrerend te maken, zelfs als dat betekent dat de game zichzelf voor je speelt.


Ontdek meer van Glitching

Abonneer je om de nieuwste berichten naar je e-mail te laten verzenden.

Wat vind jij?

Hell yeah
0
Yep
0
Love it
0
Meh
0
Nah
1
Alex
Alex is een van de helften van Glitching. Hij schrijft, reviewt en filmt over games en tech. Beroemd om zijn hamburgers. En flauwe humor.

You may also like

Leave a reply

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

Deze site gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie gegevens worden verwerkt.