Gamenieuws

Hollow Knight: Silksong breekt digitale winkels bij release

De release van Hollow Knight: Silksong op 4 september 2025 was allesbehalve rustig. Binnen enkele minuten na lancering probeerden tienduizenden fans de game te downloaden, met chaos tot gevolg. Grote platforms zoals Steam, de Nintendo eShop, PlayStation Store en Microsoft Store kregen te maken met foutmeldingen, wachtrijen en zelfs tijdelijke crashes.

Op Steam alleen al piekte het aantal gelijktijdige spelers binnen een half uur boven de 100.000. Voor een indie-release is dat ongekend, en het onderstreept de enorme hype die Team Cherry jarenlang wist op te bouwen.

Dat een relatief kleine studio met één game de infrastructuur van de grootste digitale winkels kan doen kraken, zegt veel over hoe de machtsverhoudingen in de gameswereld verschuiven. Indie is allang geen niche meer. Silksong laat zien dat passieprojecten tegenwoordig net zo’n impact kunnen hebben als de grootste blockbusters.

Wat vind jij?

Hell yeah
0
Yep
0
Love it
0
Meh
0
Nah
0
Alex
Alex is een van de helften van Glitching. Hij schrijft, reviewt en filmt over games en tech. Beroemd om zijn hamburgers. En flauwe humor.

You may also like

Leave a reply

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

Deze site gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie gegevens worden verwerkt.